User Datagram Protocol
데이터를 데이터그램 단위로 처리하는 프로토콜
신뢰성은 낮지만 속도가 빠르고 부하가 적다
오류 제어 정도 지원
수신자의 수신여부 확인 없이 전송
영상 스트림 등에 자주 사용
IP와 거의 같은 상태이고 애플리케이션 레이어에서 추가적인 작업 필요
단순하고 빠르며 애플리케이션 레이어에서 더 많은 것들을 추가하여 사용
일대다의 통신도 가능 (TCP는 일대일만 가능)